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Videojuego para ayudar a pacientes con cáncer

31 Agosto, 2008

Re-mission es un juego de acción tridimensional que a través de 20 niveles transporta a los jugadores en un viaje dentro de los cuerpos de jóvenes con diferentes tipos de cáncer. El personaje central es una nanobot (un robot femenino de nombre Roxxi) que destruye células de cáncer, lucha contra infecciones bacteriales y se encarga de los efectos secundarios relacionados con el cáncer.

Lo interesante es que un estudio realizado por HopeLab, una organización científica que trabaja con jóvenes que padecen enfermedades crónicas, mostró que cerca del 80% de los que jugó Re-Mission cumplieron su tratamiento con más exactitud. También los ayudó a incrementar los conocimientos relacionados con la enfermedad y elevar su calidad de vida.

Así mismo, ese porcentaje de gente mantuvo niveles más altos de quimioterapia en su sangre y mostró mayor índice de uso de antibióticos, lo que sugiere que el videojuego ayuda a los a cumplir con sus tratamientos contra el cáncer.

El vicepresidente de investigación de HopeLab, Steve Cole, dijo en la revista médica Pediatrics que el juego no solo potencia comportamientos saludables, sino que también aporta a los jugadores una mayor sensación de poder y control sobre su enfermedad. “De hecho, eso parece ser el ingrediente decisivo”, sostuvo Cole. En la investigación se analizaron resultados de 375 de ambos sexos con edades entre los 13 y 29 años en 34 centros médicos de Estados Unidos, Canadá y Australia.

HopeLab diseñó el juego para PC con el objetivo de aprovechar la tecnología y la popularidad de los para capturar la atención de los jóvenes con cáncer. El videojuego está disponible en inglés, español y francés, y se distribuye gratis a adolescentes y jóvenes que padecen cáncer. Está disponible en Re-Mission.net.

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