Blog de Tecnologia: videojuegos

Sony promete televisores 3D para finales de 2010

Durante el Consumer Electronics Show de Enero, enseñó a la industria una muestra de cómo sería el futuro de la serie de HTVs Bravia con prototipos . En su momento, la compañía no quería hablar demasiado sobre ésta tecnología, pero ahora parece que las cosas han cambiado. Ésta semana ha anunciado su plan para llevar la primera serie de televisores Bravia a las tiendas a finales de 2010.

Éstas televisiones exigirán a los usuarios utilizar gafas para aprovechar el sistema de visión . La consola PlayStation 3 de , así como ordenadores Vaio y los futuros reproductores de Blu-ray, también harán uso de ésta tecnología.

Pero el plan de es más ambicioso de lo que parece: su intención no es tener las televisiones en las tiendas a finales de 2010, sino que para esa fecha haya una televisión de éste tipo en cada hogar. Para motivar más a los usuarios, está preparando una serie de que requerirán una televisión . No obstante, por ahora no se ha revelado mucha información técnica sobre el producto. Sabemos que incluirá drivers estereoscópicos capaces de crear una imagen de cualquier fuente 1080p conectada por HDMI. Sobre el precio de éstas nuevas televisiones, se estima que estará entre 2000 y 3000 dólares en su puesta a la venta inicial.

Habrá que ver hasta qué punto consiguen hacerse un hueco en el mercado las Bravias antes de finalizar el próximo año 2010.

Vía | Gizmos.



Xai Mouse, especial para jugadores

El Xai de SteelSeries es la última novedad de la casa. Se trata de un que hará las delicias de los aficionados a los debido a su reparto de botones especialmente diseñado para poder jugar tanto tiempo como tus ojos aguanten.

En SteelSeries perjuran que el diseño de la carcasa permite la utilización de la misma en modo ambidiestro por cualquier persona y que además la investigación y desarrollo que ha sido volcada sobre este diseño ha llevado años de trabajo.

Lo mejor de este es que tiene un grupo de 7 botones programables por software, trabaja tanto con Windows como con Mac OS de Apple y la calidad del sensor es tal que alcanza a registrar 5.000 ppp (puntos por pulgada).

Lo peor de este Xai es el precio y es que tendrás que pagar 80$, un precio que sin convertirlo en objeto de lujo sí puede ser algo que aleje a los compradores a los que va dirigido, fundamentalmente jóvenes y no tan jóvenes adoradores de los de computadora.

Vía | Gizmos.



Nintendo impone nuevos récords de ventas

De acuerdo a los datos entregados por la consultora tecnológica NPD Group a mediados de enero, la consola vendio más de 10 millones de unidades. Por su parte, la portátil fue la segunda consola más comprada con 9,95 millones de unidades. Cada uno rompió su propio récord instalado en el año 2007.

De este modo, representa 55% de las de consolas de hogar en 2008, mientras que la se lleva el 72% de las de todos los sistemas portátiles.

“Conceptos como Fit, Guitar Hero, Rock Band nunca hubieran parecido posibles hace unos pocos años, y ahora están conduciendo el crecimiento de toda nuestra industria”, señaló Cammie Dunaway, Vicepresidenta ejecutiva de y Marketing de of America.

La industria de los creció en 19% desde 2007 a 2008 y es responsable del 99% de este crecimiento, según NDP. Sólo en diciembre del año pasado, la consola vendió 3.04 millones de unidades y la 2.14 millones, en Estados Unidos.



World of Warcraft ya cuenta con 11 millones de jugadores

El videojuego de rol multijugador masivo online World of Warcraft continua su escalada y ya cuenta con 11 millones de jugadores, según un comunicado de .

El número de jugadores habría aumentado en un millón en apenas 10 meses y se espera un nuevo impulso en su penetración tras el próximo lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King, que estará disponible el 13 de noviembre.

Si WoW fuera una nación sería el país número 75 entre los más poblados de la tierra. El portavoz de , Mike Morhaime, se mostró encantado con el apoyo firme que han mostrado sus seguidores a través del mundo. Este apoyo también lo han agradecido las finanzas de , que se han visto bastante mejoradas tras el auge del juego online multijugador basado en el universo fantástico de de Warcraft.



Microsoft financia videojuegos educativos

El departamento de investigación del gigante informático estadounidense y un grupo de universidades están creando un innovador instituto dedicado al uso de para enseñar matemáticas, ciencia e ingeniería a los niños de escuela.

Con fondos garantizados para al menos tres años, se estableció en Nueva York, en la de Manhattan, el ‘Games For Learning Institute’ (G4LI, en inglés ‘Instituto de para el aprendizaje‘).

El centro de investigación G4LI se dedicará a desarrollar el potencial de los como herramientas para enseñar ciencias y otros temas relacionados con la tecnología a los niños de escuela, informó .

“La tecnología tiene el potencial de ayudar a reinventar el proceso educativo y excitar e inspirar a los jóvenes aprendices para comprender la ciencia, la matemática y la tecnología”, dijo el martes el jefe de investigación de , Craig Mundie.

proporciona al instituto 1,5 millones de dólares para su financiación, mientras la de Columbia, el Dartmouth College, el instituto politécnico de la de Nueva York y otros centros educativos proveen otro tanto.