Blog de Tecnologia: gráficos

Videojuegos en una netbook por medio de NVIDIA ION

Suena un poco ilógica la idea de jugar en una , considerando que son máquinas con poco poder de procesamiento, pantalla pequeña y sonido básico, pero HP lo ha semi-solucionado por medio de la inclusión de la tarjeta gráfica ION que consumen muy poca energía y son pequeñas.

El último de HP, el Mini 311, incorpora esta tarjeta gráfica con la cual es posible ejecutar de última generación como Call of Duty 4.

Aunque efectivamente está funcionando con los requerimientos mínimos, es un paso adelante del estándar actual en el que esto simplemente no se puede hacer. La pregunta es qué tan cómodo resulta jugar en una pantalla tan pequeña.

Vía | ALT1040.



DirectX 11 no es importante, según Nvidia

El anuncio de la comercialización de las tarjetas Radeon 58xx, con las que AMD/ se adelantaría en el soporte para las nuevas APIs de DirextX 11 parece no asustar , que minimiza su impacto y apuesta por tecnologías propias como CuDA, PhysX y Stereo 3D Vision.

DirectX 11 por sí solo no va ser la razón que defina la compra de una nueva GPU. está trabajando con la industria para facilitar la creación de contenidos y las características de DirectX 11 van a permitirlo pero esto no será la única razón para que los consumidores invierten en una tarjeta gráfica”, argumentó Mike Hara, vicepresidente de relaciones con los inversores de .

“El aumento de resolución y potencia en los chip no va a cambiar fundamentalmente la experiencia del usuario. Más cuadros por segundo no va a definir la compra de una tarjeta u otra”, explica Hara, que apuesta por contra por tecnologías propias como CuDA para aplicaciones de propósito general, la unidad de física PhysX o Stereo 3D Vision para experiencias 3D estereoscópicas.

Claro que, DX11 incluye DirectCompute 11 que hace lo mismo que CuDA al igual que OpenCL, estándares más extendidos y aprobados por la industria. Por otro lado la mayoría de usuarios de consumo adquieren una gráfica dedicada para aumentar el rendimiento gráfico en y no para aumentar el paralelismo en aplicaciones sustituyendo a la CPU.

Aunque la compañía pueda tener razón técnicamente, el problema radica en que se va a adelantar con la llegada de gráficas DX11 ganándole la partida a su rival. no minimiza la llegada de DirectX 11, sino que intenta minimizar el impacto de marketing que supone llegar los segundos al mercado, en la entrega de gráficas con soporte para las nuevas librerías.

Vía | The Inquirer.



Nvidia Quadro FX 4800 para Mac

ha anunciado que su tarjeta gráfica Quadro FX 4800 estará disponible para Mac en el transcurso de este mes en las tiendas y demás agentes autorizados, por unos $1800.

Este producto apunta hacia un mercado exigente en cuanto al análisis y procesamiento de , como arquitectos, diseñadores y científicos, entre otros. Bajo esa cubierta se esconden 1,5 GB de memoria gráfica, así como 78.6 GB por segundo para transferencia de datos.

También puede ser utilizada para acelerar el cálculo de problemas computacionales muy complejos, y su tecnología permite que también sea compatible con .

Vía | PC World.



MSI GX733: una notebook especialmente para gamers

¿Recuerdan aquellas máquinas de escritorio que tenían un botón “Turbo”? Pues el botoncito está de vuelta, resucitado por y su nuevo modelo GX733. No se conocen todos los detalles sobre su funcionamiento, pero se presume que básicamente hará que la máquina llegue al tope de su capacidad.

Además de eso, la nueva especialmente diseñada para soportar complejos como los que se manejan en los actuales, posee las siguientes características:

  • AMD Turion X2 Dual Core.
  • 2 GB de memoria RAM.
  • Pantalla de 17 pulgadas.
  • Disco Duro SATA hasta 500 GB.
  • Batería de 6 ó 9 celdas.

También posee las funciones normales de un computador portátil, incluído un puerto HDMI.

Vía | Tom’s Hardware.



Futuro gráfico de 48 núcleos

El nuevo chip gráfico Larrabee de estará en el mercado a finales de 2009 o principios de 2010 y llevará la potencia gráfica a un nuevo nivel. Dependiendo del modelo, Larrabee incluirá entre 8 y 48 núcleos, cada uno de los cuales contará con comunicaciones internas súper rápidas e incrementará la capacidad del chip para ejecutar varias tareas simultáneamente.

afirma que teniendo gran cantidad de núcleos pequeños en lugar de núcleos duales, elnuevo gráfico será capaz de ofrecer una mejor experiencia a los jugadores, la audiencia clave para este .

La compañía también ha señalado que el chip supera las actuales limitaciones de los procesadores . Entre otras cosas, Larrabee soporta DirectX y OpenGL, lo que ayuda a los desarrolladores de software a crear aplicaciones con grande requerimientos que se aprovechen del chip.

La firma de análisis de mercado Jon Peddie Research (JPR) ya ha señalado que el éxito en el mercado de de alta potencia podría añadir 4.000 millones de dólares a las ventas de en 2010. Las cifras de JPR muestran que durante el primer trimestre del año se vendieron 94,4 millones de GPU, un 16 por ciento más respecto al mismo trimestre del año pasado.

Esto sin duda es una excelente noticia para los gamers a nivel mundial, que podrán disfrutar de cada vez más realistas, con mucho más impresionantes, ofreciendo una experiencia de juego cada vez más satisfactoria y entretenida.