Suena un poco ilógica la idea de jugar videojuegos en una netbook, considerando que son máquinas con poco poder de procesamiento, pantalla pequeña y sonido básico, pero HP lo ha semi-solucionado por medio de la inclusión de la tarjeta gráfica NVIDIA ION que consumen muy poca energía y son pequeñas.
El último netbook de HP, el Mini 311, incorpora esta tarjeta gráfica con la cual es posible ejecutar videojuegos de última generación como Call of Duty 4.
Aunque efectivamente está funcionando con los requerimientos gráficos mínimos, es un paso adelante del estándar actual en el que esto simplemente no se puede hacer. La pregunta es qué tan cómodo resulta jugar en una pantalla tan pequeña.
Vía | ALT1040.
El anuncio de la comercialización de las tarjetas Radeon 58xx, con las que AMD/ATI se adelantaría en el soporte para las nuevas APIs de Microsoft DirextX 11 parece no asustar NVIDIA, que minimiza su impacto y apuesta por tecnologías propias como CuDA, PhysX y Stereo 3D Vision.

“DirectX 11 por sí solo no va ser la razón que defina la compra de una nueva GPU. Microsoft está trabajando con la industria para facilitar la creación de contenidos y las características de DirectX 11 van a permitirlo pero esto no será la única razón para que los consumidores invierten en una tarjeta gráfica”, argumentó Mike Hara, vicepresidente de relaciones con los inversores de NVIDIA.
“El aumento de resolución y potencia en los chip gráficos no va a cambiar fundamentalmente la experiencia del usuario. Más cuadros por segundo no va a definir la compra de una tarjeta u otra”, explica Hara, que apuesta por contra por tecnologías propias como CuDA para aplicaciones de propósito general, la unidad de física PhysX o Stereo 3D Vision para experiencias 3D estereoscópicas.
Claro que, DX11 incluye DirectCompute 11 que hace lo mismo que CuDA al igual que OpenCL, estándares más extendidos y aprobados por la industria. Por otro lado la mayoría de usuarios de consumo adquieren una gráfica dedicada para aumentar el rendimiento gráfico en videojuegos y no para aumentar el paralelismo en aplicaciones sustituyendo a la CPU.
Aunque la compañía pueda tener razón técnicamente, el problema radica en que ATI se va a adelantar con la llegada de gráficas DX11 ganándole la partida a su rival. NVIDIA no minimiza la llegada de DirectX 11, sino que intenta minimizar el impacto de marketing que supone llegar los segundos al mercado, en la entrega de gráficas con soporte para las nuevas librerías.
Vía | The Inquirer.
Nvidia ha anunciado que su tarjeta gráfica Quadro FX 4800 estará disponible para Mac en el transcurso de este mes en las tiendas Apple y demás agentes autorizados, por unos $1800.

Este producto apunta hacia un mercado exigente en cuanto al análisis y procesamiento de gráficos, como arquitectos, diseñadores gráficos y científicos, entre otros. Bajo esa cubierta se esconden 1,5 GB de memoria gráfica, así como 78.6 GB por segundo para transferencia de datos.
También puede ser utilizada para acelerar el cálculo de problemas computacionales muy complejos, y su tecnología permite que también sea compatible con Windows.
Vía | PC World.
¿Recuerdan aquellas máquinas de escritorio que tenían un botón “Turbo”? Pues el botoncito está de vuelta, resucitado por MSI y su nuevo modelo GX733. No se conocen todos los detalles sobre su funcionamiento, pero se presume que básicamente hará que la máquina llegue al tope de su capacidad.

Además de eso, la nueva notebook especialmente diseñada para soportar gráficos complejos como los que se manejan en los juegos actuales, posee las siguientes características:
- Procesador AMD Turion X2 Dual Core.
- 2 GB de memoria RAM.
- Pantalla de 17 pulgadas.
- Disco Duro SATA hasta 500 GB.
- Batería de 6 ó 9 celdas.
También posee las funciones normales de un computador portátil, incluído un puerto HDMI.
Vía | Tom’s Hardware.
El nuevo chip gráfico Larrabee de Intel estará en el mercado a finales de 2009 o principios de 2010 y llevará la potencia gráfica a un nuevo nivel. Dependiendo del modelo, Larrabee incluirá entre 8 y 48 núcleos, cada uno de los cuales contará con comunicaciones internas súper rápidas e incrementará la capacidad del chip para ejecutar varias tareas simultáneamente.

Intel afirma que teniendo gran cantidad de núcleos pequeños en lugar de núcleos duales, elnuevo procesador gráfico será capaz de ofrecer una mejor experiencia a los jugadores, la audiencia clave para este procesador.
La compañía también ha señalado que el chip supera las actuales limitaciones de los procesadores gráficos. Entre otras cosas, Larrabee soporta Microsoft DirectX y OpenGL, lo que ayuda a los desarrolladores de software a crear aplicaciones con grande requerimientos gráficos que se aprovechen del chip.
La firma de análisis de mercado Jon Peddie Research (JPR) ya ha señalado que el éxito en el mercado de gráficos de alta potencia podría añadir 4.000 millones de dólares a las ventas de Intel en 2010. Las cifras de JPR muestran que durante el primer trimestre del año se vendieron 94,4 millones de GPU, un 16 por ciento más respecto al mismo trimestre del año pasado.
Esto sin duda es una excelente noticia para los gamers a nivel mundial, que podrán disfrutar de juegos cada vez más realistas, con gráficos mucho más impresionantes, ofreciendo una experiencia de juego cada vez más satisfactoria y entretenida.