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El primer arresto por robar dominios en internet

Historias de dominios robados hay miles, millones tal vez. Un dominio para quienes crean empresas en es como que te saquen de la oficina y no puedas volver a entrar, o como que de un día para el otro, todas y cada una de las tiendas donde vendías tu producto dejan de existir.

Es un problema grave que está en un área gris legal y que resulta difícil de pelear por vias legales ya que siendo , el ladrón puede estar en un país, el afectado en otro país y la compañía que hizo el registro también en otro país. Pero por primera vez, al menos en , se ha arrestado a una persona por robar un dominio.

Se trata de .com, robado en 2006 por Daniel Goncalves a Marc Ostrofsky y Albert Angel, que tuvo acceso de forma ilegal a una cuenta de GoDaddy e hizo la transferencia para luego venderlo en una subasta de eBay por 111 mil dólares a Mark Madsen, un jugador de la NBA.

Ostrofsky y Angel contrataron a Jossua Pelissero para crear evidencia contra el ladrón del dominio, en primavera de 2007 hicieron una que no tuvo efecto. En noviembre del mismo año hicieron una civl encontra de Goncalves, Madsen y GoDaddy por negligencia. La aún sigue en pie.

Aunque el dominio aún no ha sido devuelto a sus dueños originales, Daniel Goncalves fue arrestado el pasado 30 de julio y sus ordenadores fueron confiscados. Aún no es claro hacia donde se moverá el caso y qué tipo de cargos serán impuestos al ladrón, pero causa un precedente legal, que esperamos detenga a personas de seguir robando dominios creyendo que nadie los descubrirá o que están por encima de la ley.

Vía | ALT1040.



Ipod es responsable del aumento de delitos en EEUU

Según un estudio elaborado por The Urban Institute, una institución pública dedicada a la investigación social y económica con sede en Washington, el ha contribuido a elevar la tasa de criminalidad en los durante los dos últimos años, después de que ésta descendiera de manera consecutiva desde el año 1991.

El iPod nano se renueva

El causa más crímenes en EEUU

El caso es que el se ha convertido en el objetivo favorito de cualquier delincuente: sin ningún mecanismo antirobo, pequeño, fácil de sustraer cuando sus dueños caminan abstraídos escuchando la música, y fácil de vender a buen precio sin hacer demasiadas preguntas. Toda una tentación para cualquier delincuente.

El estudio afirma que los robos con violencia o amenaza de violencia aumentaron un 3,9% en 2005 y un 6,8% en 2006, mientras que el total de robos descendió un 6% en esos dos años. Precisamente esos años coincidieron con el estallido de los iPods, de los que se vendieron millones de unidades.

También afirma que la popularidad del entre los jóvenes puede convertirlo en objetivo de delincuentes precoces, y de hecho las detenciones de menores crecieron un 11% en 2005 y un 21% en 2006, frente al 3% de media entre los adultos.

Más pruebas: durante el primer trimestre de 2005, los delitos en el metro de Nueva York crecieron un 18%, pero si se excluyen los robos de iPods y teléfonos móviles, los delitos reales descendieron un 3%. Por su parte, en Washington DC los robos de iPods en el metro durante el primer cuatrimestre de 2007 supusieron el 4% de todos los robos de la ciudad, frente al 1% de 2005.

Sin embargo, como sostiene el comentarista Brian Bergstein, la mayoría de robos de iPods pueden calificarse como hurtos (robos sin violencia), y éstos disminuyeron en ese periodo de tiempo. De cualquier manera, cuando vaya escuchado su por la calle (o cualquier otro reproductor digital), asegúrese de guardarlo en un bolsillo cerrado herméticamente.



Condenado por robo virtual

La propiedad privada se debe respetar, y atentar contra ella es un hecho punible tanto en el mundo real como en un universo virtual. Así lo ha determinado un juez holandés, que ha considerado un el robo de bienes virtuales, y ha considerado que debe tratarse de la misma forma que el robo de objetos materiales.

Los hechos sucedieron el pasado 6 de septiembre, cuando el acusado, de 16 años, se encerró en una habitación con la víctima, de 13 años. Después de forcejear y supuestamente ser amenazado con un chuchillo, el más pequeño se vio obligado a entrar en su cuenta del universo RuneScape.

Una vez dentro del juego, el mayor se apropió del dinero y las posesiones virtuales (un amuleto y una máscara) que el más pequeño había conseguido en el juego, los trasladó a su cuenta y se marchó.

Según la sentencia del juez, los bienes no tienen que ser materiales para que la ley los considere robados. Durante el juicio no se tomaron en cuenta los supuestos golpes y amenazas del acusado a la víctima, sino sólo el hecho de sustraer sus bienes virtuales.

La acusación pedía para el ladrón una pena de 180 horas de trabajo social o 90 días de reclusión. Finalmente, el juez fijó el castigo en 160 horas de trabajos o 80 días de encierro.

Lo que está claro es que el caso puede sentar un precedente en el país, ya que es la primera vez que un cometido dentro de un escenario virtual tiene consecuencias penales reales para el infractor. Ahora, el debate en Holanda se centra en si esta medida ha ido demasiado lejos o no.