La polémica desatada entre Apple y Adobe por la exclusión de la tecnologÃa Flash de los productos de Apple continúa dando de que hablar, y es que ambas compañÃas han expresado sus sentimientos al respecto.

En primer lugar, Steve Jobs, CEO de Apple, pubicó un comunicado en el que explica punto por punto los motivos que lo llevaron a decidir no incluir Flash en sus dipositivos móviles, que en resumidas cuentas son los siguientes:
- Flash hace que la baterÃa de los dispositivos móviles dure mucho menos.
- Flash en una plataforma de desarrollo cerrada, y en Apple piensan que la web debe basarse en estándares abiertos, por lo que apuestan por HTML5, CSS y JavaScript.
- Flash provoca que los dispositivos móviles sean más lentos, lo que resta calidad a la experiencia del usuario.
- Flash no es tan seguro como aseguran sus creadores.
- Apple no desea que exista un intermediario (Adobe) entre su plataforma y los desarrolladores, pues esto lleva a la creación de aplicaciones de baja calidad.
Bastante lógicas y precisas las declaraciones de Steve, que parecieran darle la razón, y es que al final Apple es dueño de sus productos y tiene la potestad para decidir que tecnologÃa incluyen o no en los mismos, más aún cuando esto apunta a mejorar la calidad y la experiencia del usuario.
Pero las cosas no acaban aquÃ, pues en una entrevista para el Wall Street Journal, el CEO de Adobe, Shantanu Narayen afirmó que las declaraciones de Steve Jobs no eran más que una cortina de humo que pretende ocultar las verdaderas razones de su decisión.
Narayen aseguró que los problemas de Flash para Mac son causados por el sistema operativo, y que la afirmación sobre la duración de las baterÃas es completamente falsa, ya que detrás de cada problema existe un obstáclo propietario. Además afirma que las decisiones de Apple sólo causarán problemas a los desarrolladores, que sólo quieren que sus aplicaciones funcionen bajo cualquier plataforma.
Ahora, luego de conocer la opinión de ambas partes, paso a expresar mi opinión personal sobre todo esto: me parece que la tecnologÃa Flash va en picada, cada vez se utiliza menos, sobre todo en la web, y me parece que es lenta, pesada y problemática. Creo que en lugar de enfrascarse e una lucha verbal con Steve y Apple, la gente de Adobe deberÃa buscar la manera de integrar HTML5 a su plataforma y herramientas de desarrollo, de manera que resulte más llamativo para los desarrolladores, usuarios y fabricantes. Pero claro esta es sólo mi opinión personal, ya veremos cómo continúa toda esta historia. Y ustedes, ¿qué opinan?
Hace unos pocos dias les hablamos del Samsung Wave S8500, el primer móvil de la compañÃa que funcionará bajo Bada OS, su nuevo sistema operativo móvil. Ahora nos enteramos de que este teléfono móvil, además de las excelentes caracterÃsticas que ya hemos mencionado, cmo su pantalla AMOLED de 3,3 pulgadas o su cámara de 5 megapÃxeles, también incluirá Picsel File Viewer.

Se trata de un nuevo sistema para visualizar archivos, que es compatible con todos los formatos de Microsoft Office y Adobe, que lo hace bastante completo y de gran utilidad para cualquier usuario, pues no hay nada mejor que poder abrir cualquier archivo que recibas sin importar el formato en el que se encuentre y todo desde el mismo lugar, en este caso el teléfono.
Me queda la duda sobre la compatibilidad con formatos de Open Office, pero asumo que también podrá visualizarlos. Sólo queda esperar hasta el mes de abril para poder ver el funcionamiento del nuevo terminal de Samsung.
Adobe ha lanzado el Flash Player 10, que permite a los diseñadores interactivos y desarrolladores acceder a nuevas funciones expresivas y mejoras visuales en cuanto al funcionamiento para más control en la creación de aplicaciones Web más demandantes, contenido interactivo y video en alta calidad para los usuarios a través de múltiples navegadores y los principales sistemas operativos.

Flash Player 10 añade soporte para filtros personalizados y efectos, transformación nativa en 3D, procesamiento avanzado de audio y aceleración del hardware GPU. El motor flexible de texto en Adobe Flash Player 10 le da a los diseñadores y desarrolladores interactivos más opciones de capas de texto y un mejor control creativo.
Adobe Flash Player 10 también extiende las capacidades creativas de la lÃnea de producto Adobe Creative Suite 4 con nuevos niveles de integración de tecnologÃa en Flash diseñados para colaboración moderna y mejorar el flujo de trabajo del diseño y el desarrollo. Los diseñadores y desarrolladores interactivos pueden crear filtros y efectos personalizados con Pixel Bender, que es la misma tecnologÃa detrás de muchos filtros y efectos especiales en After Effects CS4.
Los desarrolladores que se orientan a Adobe Flash Player 10 pueden usar esos filtros, modos mezclados y rellenos para animar efectos o cambiar el efecto en un contenido rico en medios para ejecutarlos. Flash Player 10 también proporciona nuevas capacidades y mejoras de desempeño en Adobe Flash CS4 Professional. Ello incluye facilidad de uso en efectos 3D que le permiten a los diseñadores crear en 2D y transformar y animar fácilmente en 3D.
De acuerdo con Adobe, más del 80 por ciento de los videos en lÃnea a nivel mundial son vistos usando tecnologÃa de Adobe Flash. La compañÃa también dice que la adopción de una actualización previa de Flash Player 9 rompió todas las marcas al alcanzar cerca del 90 por ciento de instalación en los escritorios con acceso a Internet en menos de nueve meses y se espera que Flash Player logre un ritmo similar de adopción.
Adobe acaba de confirmar a sus clientes por medio de su revista interna que “algo grande está en camino”. Según el correo electrónico, Adobe anunciará su nuevo software Creative Suite 4, que muy probablemente incluirá el Photoshop CS4, el próximo 23 de septiembre.

La presentación se hará a través de una webcast, tan de moda últimamente. En ella, la compañÃa promete mostrar mayor integración del flujo de trabajo, prestaciones de última generación, mejoras en productividad y rendimiento y nuevos servicios con el producto estrella de la compañÃa. En mayo, ya se dijo que Adobe incluirÃa funciones de aceleración GPGPU integradas en la versión alpha de Photoshop, con nombre en código Stonehenge.
En aquel momento, un presentador manipuló con facilidad una imagen de 2 gigas y 442 megapÃxeles como si fuera una imagen de 5 megapÃxeles en un sistema Skulltrail de 8 núcleos. Las mejoras eran considerables, por lo que todo el mundo está ansioso por conocer lo que este sistema puede hacer en su versión final.
El paquete incluye nuevas versiones de Dreamweaver, Fireworks, Flash, Flash Player, InDesign, Photoshop y Soundbooth. Más detalles sobre las mejoras de la suite aquÃ.