Noticias sobre Hackers
El popular servicio de música on-line Spotify ha anunciado que han sido crackeados. Los piratas informáticos se han hecho con miles de claves de acceso que podrÃan permitirles capturar los datos personales o de facturación. Los números de las tarjetas de crédito de los usuarios de pago no están comprometidos, aseguran.
Los responsables de Spotify han colocado un mensaje de alerta en el blog de la compañÃa. La semana pasada un grupo desconocido les dijo que sus protocolos habÃan sido comprometidos. “Tras una investigación, hemos llegado a la conclusión de que ese grupo ha conseguido hacerse con información que podrÃa permitirles probar con un gran número de passwords, encontrando los correctos posiblemente”.
En el blog cuentan que la información ha estado accesible por un error descubierto y reparado el 19 de diciembre pasado. Pero no creÃan que el fallo hubiese sido aprovechado.
Usando las claves, los piratas podrÃan conseguir datos como la información de registro, dirección de correo, datos personales del usuario o el contenido de sus facturas, si es de pago. “Todos los datos de pago son manejado por un proveedor seguro externo”, aclaran. También aconsejan a los usuarios que hayan creado su cuenta antes del 19 de Diciembre pasado cambiar su contraseña para proteger sus datos.
Según la empresa de seguridad G Data, aproximadamente el 63 por ciento de los archivos P2P relacionados con videojuegos está infectado con malware. Siempre a la caza de nuevas vÃctimas, los hackers han fijado su mirada en los jugadores online, que ofrecen muchas caracterÃsticas de las que sacar provecho, como datos bancarios, información de tarjetas de crédito, odenadores potentes, cuentas de juegos, etc.

No es de extrañar, por tanto, que los intrusos hayan incrementado notablemente los ataques contra los jugadores durante el último año. De hecho, el número de programas de malware que roban las contraseñas y los datos de acceso para juegos online sobrepasa incluso el número de troyanos bancarios existentes.
Los datos de los análisis más recientes de los laboratorios de seguridad de G DATA muestran que el porcentaje de archivos infectados alcanzó un 63,7 por ciento durante el segundo trimestre de 2008, lo cual representa un nivel extremadamente alto. La mayor probabilidad de descargar malware se presenta cuando se accede a trucos para juegos o elementos extra para los mismos.
Junto a los servicios de intercambio de archivos en redes P2P, los mayores culpables de que se produzcan este tipo de infecciones son los propios usuarios. Muchos jugadores desactivan los cortafuegos durante su partida o navegan sin suite de seguridad alguna instalada en sus ordenadores.
Esas fueron las palabras de Sir Elton John, tecnófobo confeso, que le echa la culpa a la Internet de las bajas de ventas de su último disco, “The Captain & The Kid”, que vendió sólo 100.000 copias. Programas como eMule y BitTorrent son las principales fuentes ilegÃtimas de canciones…
O tal vez… ¿no será que a las nuevas generaciones no les gusta su música?
Fuente
Un hacker declaró haber hackeado el próximo libro de Harry Potter porque “el Papa le ordenó” disminuir el impacto de lo que llamó “neo-paganismo”. Chifladuras aparte…. (No leer si no desea saber el final de Harry Potter and the Deathly Hallows)
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