Noticias sobre Consolas

Lo bueno: Precio más asequibles de 299 dólares, más delgada, el diseño más compacto con un funcionamiento más silencioso, todos los juegos en alta definición, interfaz fácil de usar, funciona como un reproductor de Blu-ray y reproductor de DVD, construido con Wi-Fi, Unidad de disco duro de 120 GB , salida HDMI con soporte para 1080p, sin fuente de alimentación externa, navegador Web, servicio gratuito de juego online.
Lo malo: Carece de apoyo atras, puerto de infrarrojos no se entiende sin Bluetooth mandos a distancia universales no son compatibles, juegos en línea, medios de comunicación, y las opciones de comercio todavía no está tan desarrollado como en Xbox Live, aunque las están mejorando.
El resultado final: Con un diseño más pequeño, tiene una mayor eficiencia energética, menor precio, y capacidades integradas de Blu-ray y multimedia, la PS3 Slim ofrece un paquete atractivo a un precio asequible.

Lo bueno: diseño más elegante, 17 por ciento más pequeño, funcionamiento mucho más silencioso, una mejor refrigeración, bandeja de alimentación sensible al tacto y el disco, disco duro de 250GB, construido con Wi-Fi, cinco puertos USB, puerto dedicado Kinect, e incluye audio digital óptica.
Lo malo: El disco duro es todavía propietario, la controladora de D-pad se mantiene sin cambios, bloque de alimentación externa, placas frontales existentes inútiles, no incluye juegos de alta definición de la caja.
El resultado final: Aunque la nueva Xbox 360 sin duda cumple la mayoría de las preocupaciones que hemos tenido con las versiones anteriores, no creemos que merece una compra si ya tienes una Xbox 360 con el fin de trabajar con un puerto de salida HDMI y un disco duro.
Revisión: Microsoft lanzo la “próxima generación” de juegos el 22 de noviembre de 2005, cuando la compañía lanzó la Xbox 360, superando a los juegos de Nintendo y Sony en el mercado. Desde entonces, la consola ha vendido aproximadamente 40 millones de unidades en todo el mundo y ha traído algunas ideas innovadoras para la industria del juego en forma de Xbox Live, el mercado en línea y los logros del jugador.

El sistema con el que Microsoft tratará de superar al Nintendo Wii y que nos permitirá comunicarnos con la cónsola utilizando nuestro cuerpo ya se encuentra listo y esperando para llegar a los hogares a partir del 4 de Noviembre, según anunció la compañía en su presentación durante el E3.
En un principio estarán disponibles 15 juegos para el sistema, aunque obviamente esta cifra irá aumentando rápidamente luego de su salida al mercado. Su precio oficial aún no se ha dado a conocer, pero se rumora que podría rondar los $150.
Microsoft comenzará a vender también un modelo de xBox 360 Slim un poco más pequeña que la actual, con disco duro de 250 GB y Wi-Fi integrado, que vendrá preparada para funcionar con Kinect, y que tendrá un precio estimado de $300.
Se espera que Nintendo DS renueve su cónsola portátil en algún momento drante este año, basándose en los comentarios de algunos desarrolladores de juegos, que aseguran que esán trabajando en proyectos diseñados para una cónsola diferente.

En primer lugar la nueva DS podría tener las mismas dos pantallas pero un poco más grandes y con mejor resolución, lo cual se agradece enormemente. Las dos pantallas tendrán una separación mínima, lo que permite a los desarrolladores utilizarlas como una sola pantalla en los momentos adecuados.
Además la nueva DS podría incluir acelerómetro, lo que mejora la jugabilidad y agrega nuevas posibilidades a los desarrolladores para entretenernos con los juegos. Se espera que la nueva cónsola sea presentada a mediados de año para que esté disponible para la temporada navideña, lo cual tiene sentido dada la connotación comercial de la fecha, algo que sin duda Nintendo no quiere dejar pasar.

Aaron Greenverg, director de gestión de producto para Xbox 360, fue claro al asegurar que todavía falta un tiempo para tener las 3D en los hogares.
Al decir de “las 3D son muy bonitas en las salas de cine, pero para que las podamos disfrutar en nuestros hogares, aún tenemos que recorrer un largo camino. Para disfrutar con garantías de esta tecnología, hay que respetar ciertos requerimientos, como la distancia de la pantalla o la necesidad de llevar gafas, que hoy por hoy, son obstáculos potenciales.”
“Si los usuarios lo demandan, perfecto”, afirma Greenberg. “En las salas de cine no hay nada entre el espectador y la experiencia tridimensional, pero en tu hogar hay más gente y pueden pasar por delante de ti, arruinándote el momento.”
Los dichos de Greenverg coinciden con el anuncio de Sony, rival de Microsoft, de que hará llegar la tecnología 3D al Playstation 3.